返回

当幸村成为农场主

首页

15、成为农场主的第十五天(2/5)

摘下来,装进了他的农场里。

    “这颗种子好漂亮呀!系统,它会长出什么东西来呀?”

    【神秘种子说明:

    这是一颗来历不明的种子。网球之神没有告诉任何人它会长出什么。也许是花,也许是草,也许是一棵树,也许是什么宿主从未见过的奇妙生物。唯一可以确定的是——它需要宿主的爱与耐心,才能破土而出。】

    幸村盯着那段说明看了好几遍,有些疑惑。“系统,难道你也不知道这颗种子能种出来什么吗?”

    【很遗憾,本系统并不知道。这是网球之神的礼物,我猜祂老人家应该是想增加趣味性。】

    幸村有点遗憾地撇了撇嘴,突然觉得这个网球之神有点恶趣味——给人家一颗种子,却不告诉人家种出来是什么,这不是吊人胃口吗?就像妈妈把礼物藏起来,只告诉他“你自己找”,却不说藏在哪儿。不过他又想了想,发现这种不知道答案的感觉,好像也很有意思。正因为不知道,所以才更想知道。正因为是秘密,所以才更想亲手揭开。

    “系统,这颗种子要怎么种呀?”幸村语气认真,“就是埋进土里,然后浇水、施肥、等它发芽,对不对?”

    【系统提示:神秘种子需要宿主亲自培育。浇水、施肥等操作均需消耗“农场经验值”。经验值可通过与网球相关的活动获得——赢得比赛、完成特定训练任务、解锁新的球技等均可获得经验值。员工的网球相关活动也可为农场贡献经验值。】

    幸村仔细看了几遍系统的说明,脑袋里的小算盘噼里啪啦地打了起来。也就是说——他赢了比赛,有经验值。他练了新的球技,有经验值。他完成了训练任务,有经验值。甚至连弦一郎打球,也能给他加经验值?

    “系统,是不是弦一郎打球也能给我加经验值?”

    【是的。真田弦一郎作为农场员工,其在网球上的所有付出——包括训练、比赛、乃至每一次挥拍——都会按一定比例为农场贡献经验值。这是员工对农场的核心价值之一。】

    幸村忍不住弯了弯嘴角。弦一郎那么努力——每天早上五点就起来练剑道,每周打好几次网球,训练的时候也从不懈怠。这么厉害的弦一郎,那他打球挣的经验值一定也很多。

    “那长出来以后呢?”幸村继续追问,脑袋里已经在想象那颗金色的种子长出来的样子了。

    【系统提示:作物成熟后,可“贡献”给网球之神,换取“贡献币”。贡献币可在系统

关闭+畅/阅读=模式,看最新完整内容。本章未完,请点击下一页继续阅读》》