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第212章 太子誉之死,将成艺术。(7/9)


    只看动作本身,基努里维斯等一众演员的表现可称不入流——僵硬、虚浮、缺少挥洒感、难以让人相信并沉浸。

    西方观众也不是**,对于黑客三部曲演员动作功底的批评,一直贯穿到很久以后,每个网络社区都有人吐槽。

    而李莲杰的好莱坞动作片,碟片卖得极好,所有功夫迷都愿意收藏,并且反复回味他的动作韵律,正是因为“夸张的真实”、“写意的暴力”。

    直到十多年以后,好莱坞终于掌握相关技术,动作戏开始具备“相信基础”。

    比如漫威,绿巨人的打戏通常都很夸张,但是由于真实的打击感和流畅的动作本身,观众愿意相信那就是绿巨人应有的表现。

    动捕演员发力迅猛协调,呈现效果就真实可信。

    基努里维斯真身上阵花拳绣腿,《黑客帝国》里的近身搏击就虚浮可笑。

    道理就这么简单。

    而方星河呈现出来的,几乎是15年后最顶级的动捕+最顶级的特效+多次迭代之后的动作理念。

    放在当前这个年代,堪称是划时代壮举。

    以后再盘点功夫电影,《黄飞鸿》系列是第一个突破式创新,《英雄》便是第二次,注定要成为经典。

    最最难能可贵的是,方星河以个人之躯,完全实现了不可能的特效化打斗。

    因此,导致全剧组都疯了。

    做出这样一部戏,对任何人都极具意义。

    甭管是主创,还是普通员工,辛辛苦苦打磨半年,不就是为了赚钱养家的同时再干出点模样,有一部代表作吗?

    现在,不管剧情如何,反正在视觉呈现领域,《英雄》是把分数拉满了。

    这是所有人的幸事,方星河也得到了所有人的尊敬和感激。

    ……

    下一幕戏,是李莲杰反击太子誉。

    可惜,没人在意了。

    从剧情的架构上来讲,这是主角“先抑后扬”的扬,意义重大。

    但大家就是提不起精神。

    因为无名的胜利,是太子誉“自废武功”之后的必然,或者可以形容为,是对太子誉的剧**。

    方星河把剧情处理得非常自然巧妙。

    无名被数次击飞打倒,但斗志不失,仍然在寻找一切机会近身出剑,终于得到了太子誉的认可——精神层面上。

    太子誉本身也明白,

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