除了房子之外,游戏里的货币还可以等比换成真实的货币。
穷人在这里可以真实的致富——只要你会玩,你可以通过买卖房屋,交易货品赚取差价,在这个游戏里,确然存在着一夜暴富的穷人。
这个世界跟现实已经差不了多少了。
等比的幻想世界却还不是“沉梦”的全部。
游戏开始推出自建世界的模式,幻想的任何一个时代,任何一种建筑,曾经存在,消失在历史的尘埃之中的,从不存在,完全被幻想出来的组合,在游戏里面,都
可以根据系统的建造方案和搜集的材料完美地复刻。
这个幻想世界成为了真正的乌托邦。
?想看舍山取草的《赛博第一反派》吗?请记住[]的域名[(
这是玩家的家园,他们成为游戏可玩性最强的一部分,他们是“沉梦”的忠实拥护者,拿走他们创作的结晶,就好像要拿走他们的命。
——于是产生了不上班、不上学、不参与现实事物,除了吃喝拉撒之外,完全活在沉梦世界的职业玩家。
职业玩家通过游戏赚取现实货币,沉梦被当做穷人翻身的唯一渠道,财富的神话每天都在他们的圈子里传播,即使翻身的人凤毛麟角,故事经过游戏厂商和媒体的放大,这个游戏也收获了一大批每天坚持上线至少12小时的忠实玩家——
除了睡觉和吃饭,他们几乎就不下线。
说实话,他们在游戏里打工的时间比大多数人在现实世界上班的时间长多了。
沉梦绑定了他们的工作和生活,金钱、快乐、价值感、受个人掌控的事物、在游戏里面建立的联结……这种时候就出现了一个非常严峻的问题。
失去账号,他们失去一切。
在游戏中,这种行为被称作“抹杀”。
因为账号被黑客“抹杀”而疯掉,甚至选择自杀的游戏玩家并不在少数,这些胆大包天的黑客在获得所有玩家恐惧的同时也获得了所有玩家的艳羡——
他们得到了那些失去游戏账号的人账号上的一切。
游戏世界有时候比现实世界的阶级更加鲜明,毕竟在游戏里,一切的数值都能够量化成地位和荣誉。
黑客在沉梦的世界如鱼得水。
不过被黑掉的玩家并不都“认赌服输”,抹杀别人的账号可能遭到别人线上线下的双重追杀,在线上,他们可能会雇佣更厉害的黑客,转而抹杀